• La implementación del doblaje de voz a través de la inteligencia artificial es otra de las razones por las que se inició la huelga en Hollywood | Foto: Pixabay.es

La huelga que ha mantenido en vilo a Hollywood, desde julio de 2023, podría extender los problemas hasta la industria de los videojuegos y la integración de inteligencia artificial (IA) en sus producciones. 

El Sindicato de Actores de Cine-Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión (SAG-AFTRA), una entidad con influencia en diversos ámbitos del entretenimiento, puso en la mira al mundo de los videojuegos, planteando la posibilidad de una huelga que podría repercutir en el proceso de desarrollo y lanzamiento de nuevos juegos.

Este conflicto radica en la renegociación del contrato entre el sindicato y varias compañías de videojuegos estadounidenses, entre las que se cuentan gigantes como Activision, Electronic Arts, Epic Games, Insomniac Games, Take-2 Interactive y Warner Bros Games, de acuerdo con una publicación de Infobae el 4 de septiembre. 

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La misma publicación resaltó que este contrato llegó a su término en noviembre de 2022 y las demandas planteadas por los actores no han sido bien recibidas por las corporaciones involucradas.

Desarrollo de videojuegos en riesgo por huelga de actores de Hollywood y uso de la IA 
Imagen referencial: Pixabay.es

Los afectados

La huelga de actores en Hollywood ha paralizado parcialmente la producción de películas y programas de televisión y ahora se asoma la posibilidad de que el sector de los videojuegos también se vea afectado. Específicamente, la suspensión de actividades afectaría principalmente a los actores de voz y doblaje en la industria gamer.

Los videojuegos no solo se componen de aspectos técnicos de desarrollo de software, sino que también incorporan elementos narrativos que requieren la participación de actores para dar vida a las voces de los personajes. 

En algunos casos, expertos de la industria gaming explican que se necesita la captura de movimientos faciales y corporales para crear animaciones auténticas, convirtiendo a los actores en una parte esencial del proceso de desarrollo.

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En este contexto, la presidenta de SAG-AFTRA, Fran Drescher, ha expresado su inquietud acerca del posible impacto de la IA en el ámbito de los videojuegos. 

Los sistemas de generación de contenido podrían duplicar voces y generar líneas de diálogo sin requerir la intervención de seres humanos, lo que plantea la amenaza de disminuir las oportunidades de empleo para estos profesionales.

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Artistas como la cantante Hilary Duff se han unido a las protestas en Hollywood. EFE/EPA/Caroline Brehman

Peticiones de los actores 

-Aumento salarial retroactivo de un 11 %

-Presencia de personal médico en el set donde implique grabación de escenas peligrosas o que arriesguen la integridad de los actores. 

-Garantías contra el uso de inteligencia artificial generativa para reemplazar a los actores en sus roles.

Hasta el momento, las compañías de videojuegos no han aceptado estas demandas, lo que llevó al sindicato a convocar una votación para una posible huelga antes del 25 de septiembre. 

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Audrey Cooling, representante de la industria de los videojuegos ante el SAG-AFTRA, afirmó que están negociando y esperan llegar a un acuerdo mutuamente beneficioso en el menor tiempo posible. 

Expertos de la industria afirman que si no se logran resolver estas peticiones y alcanzar acuerdos, la industria de los videojuegos podría enfrentar complicaciones en la producción y lanzamiento de juegos, especialmente aquellos que requieren captura de imágenes y prestar su voz para los personajes.

La creación y producción de un videojuego puede llevar más de tres o cuatro años, lo que complica aún más la situación, debido a que los retrasos afectan la continuidad de la elaboración y pueden dejar a los equipos inactivos.

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La cantante Hilary Duff en las protestas del Sindicato de Actores de Hollywood. EFE/EPA/Caroline Brehman

Temores de ser reemplazados por la IA

Representantes del SAG-AFTRA se mostraron preocupados ante la propuesta presentada por los estudios de Hollywood, que sugiere que los actores den su consentimiento para el uso de sus representaciones digitales en el momento de la “contratación inicial”. 

Esta medida podría abrir la puerta a la captura de las inflexiones vocales, los rasgos faciales y los movimientos corporales de sus miembros, permitiendo su reutilización sin una compensación adicional.

Duncan Crabtree-Ireland, principal negociador del sindicato, destacó que es prácticamente imposible que los actores aprueben su consentimiento sin tener claro antes cómo se utilizarán sus representaciones digitales en el contexto cinematográfico o, en algunos casos, en futuros proyectos desconocidos.

El sindicato pidió garantías sobre el “consentimiento informado y una compensación justa cuando se cree una ‘réplica digital’ o se modifique su actuación utilizando IA”.

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